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二维动画中的画面背景有哪些处理要点

发布日期:2021年12月27日   栏 目:行业新闻   352 次浏览

其实关于二维动画中的某些画面要点的处理无论是实操还是理论,除了参与动画制作的人需要掌握之外,作为动画需求方也是应该要了解一二的。毕竟在动画制作过程中我们是需要参与画面审核的,只有尝试去了解我们才能在关键的时候发现问题纠正问题。下面艺虎动画就来简单分析一下二维动画中的画面背景有哪些处理要点。

一般在二维动画中的景物都是有分远、中、近三个层次,其中近景与中景都有可能是需要细致刻画的主体所在的位置。远近大部分情况下是指画面中的背景,相当于舞台剧中的背景板非主要但不可少。虽然在动画制作中远景通常都是会被简化不会深入去刻画,但远景的作用也是不容小觑的。它不只是能用来衬出人物的动势还能用来区分人与景物的关系。远景简单而不潦草可以使画面中的景物融为一体。


在动画制作中我们对于背景的刻画在层次区分的基础上还要用分清虚实变化。一般来说我们都是以近实远虚为主,但不排除有近虚远实或者近虚中实远虚的情况出现。不过在二维动画来说这两种情况还是比较少出现的,大部分情况下二维动画的画面都是以主体在前为主要表现的。所以说在动画制作中正常情况下都是以近实远虚来对画面进行刻画。

艺虎动画认为关于动画制作的原理我们需要稍微了解一下,因为在动画制作过程中我们算是一个把关者,认真对待每一个审核环节才能输出一部好的二维动画,想了解更多二维动画类项目的可以咨询我们的网站客服。